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학교SW체험프로그램

학교SW교육프로그램

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※ 아래 교육일정을 참고하여 신청해 주시기 바랍니다.

예약신청

목적

  • 수학을 기반으로 한 SW·AI교육 체험프로그램에 참여하여 미래사회의 핵심인 수학, 소프트웨어, 인공지능과 친해지는 경험 제공
  • 수학적 태도와 수학의 가치 등 수학에 대한 정의적 태도 함양
  • 초등학교 실과, 중학교 정보교과와 창의적 체험활동을 연계한 프로젝트 학습의 기회를 제공
  • 중학교 자유학기제 운영과 취약시기 교육과정 운영 지원을 위한 탐구학습의 장을 마련하여 문제해결력과 창의력 향상에 기여

    운영 방침

    • 창원, 양산, 김해 내 전 ·중학교를 대상으로 하며, 희망하는 학교가 경남수학문화관을직접 방문 체험
    • 6~8명의 학생이 4개 개별 섹션(25~30분 소요)의 과제를 협력하여 해결
    • 순환하며 체험하는 형태로 진행하고, 체험수학해설강사가 체험 안내
    • 교육 프로그램에 소요되는 재료비와 강사비는 경남수학문화관에서 부담

      프로그램 운영 안내

      인공지능(AI)과 만나는 '바이러스 대응'

      • 일시 : 매주 화~금 / 오전 10:00~12:00, 오후 14:00~16:00 1일 2회
      • 장소 : 경남수학문화관 SW교육체험실(3층)
      • 세부 내용 및 시간 운영
      프로그램운영시간 안내
      구분 교육 프로그램
      A
      준비 10:00~10:15 (15')
      14:00~14:15 (15')
      모둠 편성 확인 및 인원점검
      활동1 10:15~10:40 (25')
      14:15~14:40 (25')

      (섹션1) 쓰레기를 분리수거 하라!

      로봇(카미봇)을 활용한 이미지 인식 및 피지컬 컴퓨팅

      활동2 10:40~11:05 (25')
      14:40~15:05 (25')

      (섹션2) 쓰레기를 주워라! 

       인공지능(AI)을 활용한 언플러그드 활동

      활동3 11:05~11:30 (25')
      15:05~15:30 (25')

      (섹션3) 환경을 복원하라!

       마인크래프트를 활용한 교육용 프로그래밍 언어 실습

      활동4 11:30~11:55 (25')
      15:30~15:55 (25')

      (섹션4) 최적의 위치를 찾아라!

      로봇(햄스터봇)을 활용한 인공지능(AI)의 원리 및 피지컬 컴퓨팅

      정리 11:55~12:00 (5')
      15:55~16:00 (5')

      체험학습 정리, 설문조사, 하교 지도