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-운영 주제: 인공지능(AI)과 만나는 ‘AI 전통놀이’
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구분
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시간
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교육 프로그램
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준비
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오전 10:00-10:15 (15′)
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-모둠 편성 확인 및 인원 점검
-프로그램 안내, 학교폭력 예방 및 안전교육 실시
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오후 14:00-14:15 (15′)
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활동1
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오전 10:15-10:40 (25′)
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-(섹션1) AI 터틀봇 구슬치기 놀이
-터틀 로봇을활용한 이미지 인식 및 피지컬 컴퓨팅
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오후 14:15-14:40 (25′)
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활동2
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오전 10:40-11:05 (25′)
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-(섹션2) AI 바둑 놀이
-인공지능(AI)을 활용한 강화학습 프로그래밍 활동
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오후 14:40-15:05 (25′)
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활동3
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오전 11:05-11:30 (25′)
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-(섹션3) AI 스피로 자치기 놀이
- 모델&강화 학습을을 활용하여 현대판 자치기
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오후 15:05-15:30 (25′)
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활동4
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오전 11:30-11:55 (25′)
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-(섹션4) AI 햄스터 줄고누 놀이
-로봇(햄스터봇)과 음성인식을 활용한 줄고누 놀이
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오후 15:30-15:55 (25′)
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정리
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오전 11:55-12:00 (5′)
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-체험학습 정리, 설문조사, 하교 지도
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오후 15:55-16:00 (5′)
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-경남수학문화관 및 수학체험센터(밀양,진주,거제,거창) 프로그램 주제 및 인원
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기관명
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운영 시간
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1회 최대 참여인원
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운영주제
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경남수학문화관
(화~금)
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10:00~12:00
14:00~16:00
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오전·오후
각 30명
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스마트시티
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밀양수학체험센터
(화~금)
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09:30~12:00 13:30~16:00
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오전·오후
각 30명
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AI 전통놀이
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진주수학체험센터
(화~금)
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10:00~12:00
13:30~15:30
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오전·오후
각 25명
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바이러스 대응
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거제수학체험센터
(화~금)
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09:30~12:00 13:30~16:00
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오전·오후
각 30명
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스마트팜
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거창수학체험센터
(화~금)
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09:30~12:00 13:30~16:00
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오전·오후
각 25명
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푸른 지구 지키기
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※ 인원은 내부 사정 등에 따라 변동될 수 있음
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